基于Eigen和Sophus的代码实现

// B-Spline Method Start:
    // absolute four control poses
    double angle_theta = M_PI / 2;
    Eigen::Matrix3d R = Eigen::AngleAxisd(-angle_theta, Eigen::Vector3d(0,0,1)).toRotationMatrix();
    Sophus::SE3 T_w_im1(R, Eigen::Vector3d(cos(-angle_theta),sin(-angle_theta),0));
    R = Eigen::AngleAxisd(0, Eigen::Vector3d(0,0,1)).toRotationMatrix();
    Sophus::SE3 T_w_i(R, Eigen::Vector3d(1,0,0));
    R = Eigen::AngleAxisd(+angle_theta, Eigen::Vector3d(0,0,1)).toRotationMatrix();
    Sophus::SE3 T_w_ip1(R, Eigen::Vector3d(cos(+angle_theta),sin(+angle_theta),0));
    R = Eigen::AngleAxisd(2*angle_theta, Eigen::Vector3d(0,0,1)).toRotationMatrix();
    Sophus::SE3 T_w_ip2(R, Eigen::Vector3d(cos(2*angle_theta),sin(2*angle_theta),0));
    // incremental control poses
    Vector6d Omege_im1_i   = (T_w_im1.inverse() * T_w_i).log();
    Vector6d Omege_i_ip1   = (T_w_i.inverse()   * T_w_ip1).log();
    Vector6d Omege_ip1_ip2 = (T_w_ip1.inverse() * T_w_ip2).log();

    double delta_t = 1 * angle_theta / M_PI;
    double u = t / delta_t;

    double B_0 = 1.0 / 6.0 * (5 + 3*u - 3*u*u + 1*u*u*u);
    double B_1 = 1.0 / 6.0 * (1 + 3*u + 3*u*u - 2*u*u*u);
    double B_2 = 1.0 / 6.0 * (u*u*u);

    double dB_0 = 1.0 / (6 * delta_t) * (3 - 6*u + 3*u*u);
    double dB_1 = 1.0 / (6 * delta_t) * (3 + 6*u - 6*u*u);
    double dB_2 = 1.0 / (6 * delta_t) * (3*u*u);

    double ddB_0 = 1.0 / (6 * delta_t * delta_t) * (-6 + 6*u);
    double ddB_1 = 1.0 / (6 * delta_t * delta_t) * (6 - 12*u);
    double ddB_2 = 1.0 / (6 * delta_t * delta_t) * (6*u);

    Eigen::Matrix<double, 4, 4> A_0 = Sophus::SE3::exp(B_0 * Omege_im1_i).matrix();
    Eigen::Matrix<double, 4, 4> A_1 = Sophus::SE3::exp(B_1 * Omege_i_ip1).matrix();
    Eigen::Matrix<double, 4, 4> A_2 = Sophus::SE3::exp(B_2 * Omege_ip1_ip2).matrix();

    Eigen::Matrix<double, 4, 4> dA_0 = dB_0 * Sophus::SE3::hat(Omege_im1_i).matrix() * A_0;
    Eigen::Matrix<double, 4, 4> dA_1 = dB_1 * Sophus::SE3::hat(Omege_i_ip1).matrix() * A_1;
    Eigen::Matrix<double, 4, 4> dA_2 = dB_2 * Sophus::SE3::hat(Omege_ip1_ip2).matrix() * A_2;
    // Eigen::Matrix<double, 4, 4> dA_1 = dB_1 * A_1 * Sophus::SE3::hat(Omege_i_ip1).matrix();
    // Eigen::Matrix<double, 4, 4> dA_2 = dB_2 * A_2 * Sophus::SE3::hat(Omege_ip1_ip2).matrix();

    Eigen::Matrix<double, 4, 4> ddA_0 = dB_0 * Sophus::SE3::hat(Omege_im1_i).matrix() * dA_0 + ddB_0 * Sophus::SE3::hat(Omege_im1_i).matrix() * A_0;
    Eigen::Matrix<double, 4, 4> ddA_1 = dB_1 * Sophus::SE3::hat(Omege_i_ip1).matrix() * dA_1 + ddB_1 * Sophus::SE3::hat(Omege_i_ip1).matrix() * A_1;
    Eigen::Matrix<double, 4, 4> ddA_2 = dB_2 * Sophus::SE3::hat(Omege_ip1_ip2).matrix() * dA_2 + ddB_2 * Sophus::SE3::hat(Omege_ip1_ip2).matrix() * A_2;
    // Eigen::Matrix<double, 4, 4> ddA_1 = dB_1 * dA_1 * Sophus::SE3::hat(Omege_i_ip1).matrix() + ddB_1 * A_1 * Sophus::SE3::hat(Omege_i_ip1).matrix();
    // Eigen::Matrix<double, 4, 4> ddA_2 = dB_2 * dA_2 * Sophus::SE3::hat(Omege_ip1_ip2).matrix() + ddB_2 * A_2 * Sophus::SE3::hat(Omege_ip1_ip2).matrix();

    Eigen::Matrix<double, 4, 4> T_w_s = T_w_im1.matrix() * A_0 * A_1 * A_2;
    Eigen::Matrix<double, 4, 4> dT_w_s = T_w_im1.matrix() * (dA_0*A_1*A_2 + A_0*dA_1*A_2 + A_0*A_1*dA_2);
    Eigen::Matrix<double, 4, 4> ddT_w_s = T_w_im1.matrix() * (ddA_0*A_1*A_2 + A_0*ddA_1*A_2 + A_0*A_1*ddA_2 + 2*(dA_0*dA_1*A_2 + A_0*dA_1*dA_2 + dA_0*A_1*dA_2));

    Eigen::Matrix<double, 3, 3> R_g_i = T_w_s.block(0,0,3,3);
    Eigen::Matrix<double, 3, 3> dR_g_i = dT_w_s.block(0,0,3,3);
    Eigen::Vector3d ddp_g_i = ddT_w_s.block<3,1>(0,3);
    
    // Output:
    Eigen::Vector3d imu_gyro = Sophus::SO3::vee(R_g_i.transpose() * dR_g_i);
    Eigen::Vector3d imu_acc = R_g_i.transpose() * (ddp_g_i - gn);
    // B-Spline Method End.

输入4个位置,初始陀螺仪和加速度计数值:

Demo

结果:无噪音情况下和真值几乎一致

B-Spline